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EA股价因战地5延期暴跌;Supercell投资智能手表游戏开发商;RovioQ3营收增长仅1%

发表时间:2018-11-27 00:00

据Gamasutra报道,Supercell近日向智能手表游戏开发商Everywear Games注资500万欧元(折合570万美元)。


Everywear Game成立于2015年,主要业务方向是可穿戴设备游戏,此前曾开发《Field Day》、《Time Unit》和《Runeblade》等智能手表游戏。


Everywear Game工作室并未明确说明会如何使用这笔投资,但表示计划扩大开发团队规模,后续将开展一项富有挑战性的项目,该项目将具备更广泛的玩家基础。其官网公告表示:“在我们对游戏的设想中,游戏设计比屏幕尺寸更重要。一个好游戏不仅会展现在设备屏幕上,还会深植于玩家脑海中。它将拓展玩家的想象力,让玩家铭记于心,就像一本好书一样。我们非常高兴能开启新的篇章,在Supercell的支持下,我们现在可以聚焦于我们的长期愿景了。”

▋Rovio第3季度收入同比增长仅1%,《愤怒的小鸟2》明年上映


今天Rovio公布了第3季度财报。其中,公司收入年同比增长1%,为7100万美元,每股收益上升相比之下较为明显,去年同期,每股收益减少了1美分,而今年则增加了1美分(在Rovio公布了财务数据后,股价上涨为每股5.03美元),而这些财务数据促使公司调整游戏开发模式。


其中,《愤怒的小鸟2》交易额年同比增长68%,达到3080万美元,是收入增加的主力军,也促使第3季度交易额达到预定目标。


去年,公司一部分数据仍得益于《2016 愤怒的小鸟电影》,而今年这一部分数据预计下降37%。Rovio表示,该部门的重点工作在2019年,因为《愤怒的小鸟电影2》明年上映。

▋PC测试版发售一周后,《DayZ》总销量达400万


近日,Bohemia Interactive宣布,《DayZ》PC测试版在Steam平台上发售一周后,总销量已达400万。该游戏2013年12月已开始公测,到2015年1月,注册用户数达到了300万。


工作室预计,今年晚些时候,游戏会公布1.0正式版。


“我们很高兴有新玩家加入了《DayZ》社区,不过对我们来说,老玩家缓慢回流更为重要。”首席监制Eugen Harton表示,“我们有许多服务器重新开放了测试。在PC测试版发布后,日活差不多翻了一番。在我们和社区都渡过了艰难的两年之后,这些好的兆头令人欣慰,尽管《DayZ》还有很多地方需要进一步打磨。”

▋EA股价因《战地5》延期暴跌,投资者转向动视暴雪、Take-Two


在宣布《战地5》将延期至11月发售后,EA的股价遭到重创——部分原因是投资者们纷纷抛弃了这家AAA级游戏开发商。


据彭博社报道,今年第三季度有9家对冲基金出售了当时持有的全部EA股票,有7家基金选择减持。


《战地5》原计划于10月19日正式发售,比竞品《荒野大镖客2》提前一周,但EA决定将游戏发售日期推迟到11月20日。


EA于8月30日公布延期决定,当天交易结束时EA股价跌至每股115.94美元。截至9月底,EA股价缓慢回升至每股120.49美元。但据彭博社报道,此后EA的股价下跌近30%


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